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Alamut

Hacking Mental

Pide 300 millones a la NASA por alterar su horóscopo

Una astróloga rusa que dice que la NASA alteró su horóscopo al hacer colisionar una nave con un cometa, va a demandar a la agencia espacial estadounidense por 300 millones de dólares por daños, informaron medios locales.
La NASA hizo colisionar su nave, llamada Deep Impact, en el cometa Tempel 1. «Es obvio que los elementos de la órbita del cometa, y como corresponde las efemérides, cambiarán tras la explosión, lo que interfiere con mi trabajo astrológico y distorsiona mi horóscopo», dijo la astróloga Marina Bai, según citó el diario Izvestia.
Una portavoz de un tribunal de distrito moscovita dijo que se estaban realizando los preparativos iniciales del caso judicial, pero no pudo indicar la fecha en que comenzaría la audiencia.
La noticia comentada aquí.

Dos de cada diez españoles consideran positivo probar las drogas

Dos de cada diez españoles de entre 15 y 64 años defienden que el probar las drogas ayuda a experimentar nuevas sensaciones y forma parte de la "experiencia vital".
Así lo indican los datos presentados hoy por la Fundación de Ayuda contra la Drogadicción (F.A.D) en Salou (Tarragona).
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Cada neurona es una célula pensante que funciona como un sofisticado ordenador

Cada neurona es una célula pensante que funciona como un sofisticado ordenador "Las neuronas en la práctica funcionan como un sofisticado ordenador, ya que el cerebro utiliza pocas células cerebrales para recordar algo que ha visto, según un nuevo estudio que contradice la teoría aceptada hasta ahora de que el cerebro usa una enorme red de neuronas para almacenar recuerdos. La investigación sugiere que las neuronas actúan como ?células pensantes?, capaces de especializarse en determinados recuerdos previamente seleccionados por el cerebro. Este descubrimiento podría servir para 'devolver' artificialmente la memoria a personas que han sufrido daños cerebrales o que estén afectadas por enfermedades como el Alzheimer, así como constituir una referencia para nuevos desarrollos de la Inteligencia Artificial(...)" Por Eduardo Martínez via Tendencias 21.

Nuevos enfoques en el estudio de la mente

Nuevos enfoques en el estudio de la mente "La cognición se entiende hoy como una función de supervivencia que sirve para organizar el mundo experiencial del sujeto según sus propósitos, no para describir una realidad externa objetiva. Este nuevo paradigma científico ha dado origen a una Ciencia Cognitiva "corporizada" y a una "Nueva Inteligencia Artificial". Ambas consideran a la acción "más bien que al pensamiento" como primaria. Su objetivo final es entender "y tratar de reproducir" cómo surgen los procesos cognitivos de alto nivel a partir de las interacciones de bajo nivel con el entorno. Y de ellas derivan los "sistemas cognitivos corporizados" (embodied cognitive systems) y, en particular, la "robótica basada en el comportamiento" (behaviour-base robotics), la "robótica situada" (situated robotics), la "robótica epigenética" (epigenetic robotics) y la "robótica evolutiva" (evolutionary robotics)(...) Por Sergio Moriello en La Flecha."

Un escolar ruso muere tras 12 horas de juego de ordenador

"Un niño de 12 años de la ciudad de Urals en Yekaterinburgo, Rusia, ha fallecido mientras jugaba delante de un ordenador. Tras 12 horas continuadas jugando en un club local se desmayó y fue trasladado al hospital, donde perdió la vida 8 días después.
Los doctores locales han explicado que están seguros de que su muerte se debe a su obsesión por la realidad virtual. Como el colegio ya había terminado, el niño iba cada día al club a jugar al ordenador entre 10 y 12 horas, regresando a casa sólo para comer y dormir. Sus padres no le prohibían jugar al ordenador, ya que pensaban que él debería elegir como disfrutar de su verano (...)
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Sony patenta "real life Matrix"

Sony patenta "real life Matrix" Según informa la agencia France-Presse, la compañía japonesa ha patentado una idea para transmitir datos directamente desde el cerebro, con la meta de permitir a una persona ver películas y jugar a juegos en los cuales puede oler, saborear y sentir las cosas.
La patente - basada solamente en una teoría, no en una invención - marca el primer paso hacia una "matriz de la vida real" (real-life Matrix).
La patente de Sony no utilizaría una implantación en el cerebro mediante cirujía.
La patente tiene pocos detalles aún, describiendo un dispositivo que encendería pulsos de ultrasonido en la cabeza para modificar los patrones de las neuronas en las partes apuntadas del cerebro, creando "experiencias sensoriales" que van desde imágenes en movimiento a sabores e incluso sentimientos.
La portavoz de electrónica de Sony, Elizabeth Boukis, dijo que el trabajo era una "invención profética" y que puede ser el camino que tome la tecnología en el futuro.
Los expertos independientes advirtieron de la seguridad de la idea a largo plazo.
Ver la noticia aquí.

Cafés bizarros

Cafés bizarros Si son, como yo, fans absolutos de "C.S.I. Las Vegas", quizá recuerden un capítulo en el que se menciona un café como el más caro del mundo. Éste, decían, era recolectado de los excrementos de un animal adicto a nuestra baya favorita.
Pues despues de mucho buscar, al fin lo encontré.
El café en cuestión se llama Kopi Luwak y tiene un sabor único, debido al hecho que ha sido fermentado parcialmente pasando a través del sistema digestivo del Kopi, un marsupial oriundo de Java.
El alto precio, unos 850 $/Kg., se debe a que solamente se recogen cerca de 50 kilos de este café por año.
Ver más info.aquí.

En ésta página podrán adquirirlo, así como otros productos fascinantes como el Té de Mono, té salvaje recogido de lugares inaccesibles por monos entrenados, o el Café de Chon, parecido al Kopi, pero ¡ regurgitado por una comadreja vietnamita !.

Saborear la música

Saborear la música La música también puede caracterizarse por el sabor mediante el fenómeno de cruce sensorial o sinestesia, según un estudio dirigido por Gian Beeli, del Instituto de Neuropsicología de la Universidad de Zúrich, en Suiza, que ha descrito el caso de una profesional de la música capaz de identificar distintos intervalos tonales con determinados sabores. Las conclusiones de este estudio se publican en el último número de Nature.
Ver noticia aquí.
El artículo en cuestión aquí.

Léxico memético

Definición: La memética (por ahora una hipótesis) es el estudio de ideas y conceptos interpretados como organismos "vivos", o como "virus del cerebro", con lo cual son capaces de reproducción y de evolución en una "Ideosfera" (similar a una Biosfera) consistente en el conjunto colectivo de mentes humanas. Los Memes se reproducen por desparramarse en nuevos anfitriones, que los han de seguir desparramando, como ser chistes, frases hechas, ideas culturales y políticas, el empleo del papel moneda, ponerle nombre a las calles y número a las casas, el uso de la perspectiva en dibujo, etc.). Para imponer nuestras propias ideas parece adecuado encontrarle la forma de un meme que les haga "propaganda" y garanta su duplicación en cerebros aptos para ello. Internet es un campo propicio para la proliferación memética y ya se observan adaptaciones meméticas para propagar diferentes puntos de vista.

Esta es una traducción de un documento creado por Glenn Grant. Se trata de un léxico o especie de diccionario sobre los memes y su mundo, según el término acuñado por Richard Dawkins en su libro "The Selfish Gen" (El gen egoísta). Aquí se define toda la terminología relacionada con los memes y su campo de acción. Para comprender mejor el concepto "meme", esta es la reproducción de la entrada "meme" de este diccionario:

Meme

" Un patrón de información contagioso que se replica infectando parasitariamente las mentes humanas y alterando su conducta, causando a la vez de nuevo la propagación. (Término acuñado por Dawkins, en analogía a "gen" ("gene" en inglés.) Eslóganes, frases ingeniosas, melodías, iconos, inventos y modas son memes típicos. Una idea o patrón de información no es un meme hasta que no consiga que alguien lo replique, que lo repita a alguién más. Todo conocimiento transmitido es memético. (Wheelis, citado en Hofstadter.)"

Léxico memético.

Les freirán el cerebro con publicidad

Les freirán el cerebro con publicidad "El día jueves 3 de marzo, 35 personas entrarán a una sala dispuestos a ver publicidad sin saber cuando volverán a salir.
Sin dormir. Sin hablar. Hora tras hora. Día tras día. 35 personas se someterán voluntariamente a casi 4.500 impactos de publicidad sin interrupciones: 4.000 spots de televisión, más de 200 anuncios de prensa y 100 cuñas de radio.
Pueden ser 24 horas, 36 o 48, pero sólo puede quedar uno. La persona que más aguante viendo y oyendo publicidad, será la ganadora de 6.000 euros (...)"
Ver aquí.
Se podrá seguir en directo por web cam aquí.

El tercer jardín botánico no gratuito más visitado del Reino Unido tiene sólo plantas narcóticas, enteogénicas y venenosas

El tercer jardín botánico no gratuito más visitado del Reino Unido tiene sólo plantas narcóticas, enteogénicas y venenosas Una aristócrata británica ha plantado en su jardín botánico del castillo de Alnwick en Nurthumberland, coca, adormideras, mandrágoras, varios hongos mágicos así como otras plantas utilizadas para la fabricación de narcóticos o venenos.
El jardín, diseñado por el paisajista belga Peter Virtz, ha sido criticado por sus vecinos, que acusan a su dueña, la deliciosa duquesa de Northumberland, Jane Percy, de "glorificar de modo irresponsable" el mundo de las drogas.
La duquesa reconoce que las drogas son ilegales, pero agrega es lícito hablar de ellas y afirma que el objetivo de su jardín, que ha costado 584.000 euros y está abierto al público, es formar precisamente a los visitantes sobre los peligros de muchas de esas plantas.
Según la duquesa, Europa tiene muy pocos jardines de ese tipo: uno de ellos es el jardín botánico de Padua (Italia), creado por la familia Medici para cultivar venenos con los que deshacerse del modo más expeditivo posible de sus enemigos, y que está actualmente bastante abandonado.
Ver noticia aquí.

Nota Bene: Las destilerías del castillo producían antiguamente un ron, que tras 20 años de ausencia vuelve a la mesa camilla de los entendidos de medio mundo. Alnwick Rum.

Dream Machine on-line

Dream Machine on-line Ya enlacé una pág. con las instrucciones para construir una sencilla Máquina de Sueños, tal como la concibió Brion Gysin.
Aquí teneis una Dream Machine on-line.
Sentaos frente a la pantalla, cerrad los ojos ...

Dos patologías que abren las puertas a otras dimensiones

Dos patologías que abren las puertas a otras dimensiones El Síndrome de Charles Bonnet, es "un cuadro de alucinaciones visuales complejas, persistentes y continuas en ausencia de psico-patología, que aparecen en pacientes con deficiencia visual bilateral severa (1-3) (...)"

La característica esencial del síndrome de Síndrome de Capgras, descrito por este autor en 1923 en su trabajo L´illusion des sosies, consiste en que el sujeto está convencido de que las personas que le rodean han sido reemplazadas por dobles, los cuales son impostores.

Los videojuegos, el mejor tranquilizante antes de una operación

Los videojuegos, el mejor tranquilizante antes de una operación "Un estudio de una escuela médica de Nueva Jersey asegura que las consolas son más efectivas que los tranquilizantes".
(...) "Tras estudiar la reacción de 78 niños de entre cuatro y doce años antes de someterse a una operación, observó que los que habían jugado a la videoconsola, no sintieron más ansiedad. "Los niños o los adultos [...] pueden estar tan absortos en los videojuegos que podrían no ser conscientes de su alrededor o de los estímulos verbales y táctiles [...] Distraerse llevando a cabo una acitvidad placentera y familiar permite una máxima absorción cognitiva y manual durante un periodo que de otra forma hubiera resultado estresante", concluyen los expertos del centro médico de Nueva Jersey".
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Túneles de Realidad e Impresiones en Timothy Leary

Túneles de Realidad e Impresiones en Timothy Leary Robert Anton Wilson explica las teorías de Timothy Leary sobre los túneles de realidad e impresiones (imprints). Extraido del prólogo a su libro "The Cosmic Triger".
Túneles de Realidad e Impresiones Teoría neurológica de Timothy Leary via Tempus Fungi.

El té podria mejorar la memoria

El té podria mejorar la memoria "Tomar regularmente tazas de té podría ayudarnos a tener una mejor memoria, sugieren unos científicos que están investigando formas alternativas de tratamiento de la enfermedad del Alzheimer. Los resultados de laboratorio indican que ciertas variedades de té inhiben la actividad de determinadas enzimas en el cerebro que están asociadas con la memoria" (...) y dificilmente entrará nunca en la lista de productos retirados, sustancias prohibidas o "pendientes de" del ministerio de sanidad, como entró recientemente el Jinkgo biloba y otros nootrópicos naturales.
Ver artículo en 100cia.com.